約 4,567,431 件
https://w.atwiki.jp/fswiki/pages/22.html
F (フォワード)成長値一覧 初期ステータス スキル一覧スキル フリースタイルこのページに関して情報や意見をどうぞ F (フォワード) ミドルエリアからのシュートを中心に点を稼ぐ。 オールラウンドで活躍でき、確実な得点力を持つ。 Lv15になるとSFまたはPFへポジション選択をすることになる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 7 ジャンプ 12 あたり強さ 7 パス 7 ドリブル 7 リバウンド 7 ブロック 7 スティール 7 ミドルシュート 12 3Pシュート 7 ダンク/レイアップ 7 ゴール下シュート 7 初期ステータス ステータス(男) 180~183cm 184~186cm 187~190cm ステータス(女) 170~173cm 174~176cm 177~180cm ラン 21 20 19 ジャンプ 40 40 40 あたり強さ 20 20 20 パス 20 20 20 ドリブル 21 20 19 リバウンド 19 20 21 ブロック 19 20 21 スティール 21 20 19 ミドルシュート 41 40 39 3Pシュート 20 20 20 ダンク/レイアップ 19 20 21 ゴール下シュート 19 20 21 スキル一覧 スキル スキル名 値段 BP/SP 効果/使用法 フェイスアップ 初期装備 相手の進行を防げる。/W+方向キー シュートディフェンス 初期装備 シューターの真正面で使用するとシュート成功確率が低下。/A スクリーン 1000/3 壁役となって互いにフリーを作り出す。/W チップインシュート 5000/8 外れたシュートをゴールに押し込む。/D,D ダブルクラッチ 8000/13 シュートのタイミングを変える。/ゴール方向+D,D スルーパス 12000/18 パスを出すと、その受け手が受け取るまでの間移動できる。/S フリースタイル スキル名 値段 BP/SP 効果/使用法 ワンハンドパワースラム 2000/5 ダンクモーションが変化。遠距離ダンク/D↑ リバースワンハンドスラム 2000/5 ダンクモーションが変化。近距離ダンク/D↑ マッハディフェンス 2000/5 ハンズアップの強化版 /A アイアンウォール 6000/10 転びそうになった時に耐える。/なし クイックレイアップ2 6000/10 レイアップのモーションが変化。/D↑ ショートカット 8000/13 ミドルシュートモーションが変化。/D このページに関して情報や意見をどうぞ スルパって初期装備だよ。 - kz 2010-05-16 09 35 34 ↑それはIDとりたてのときだけでキャラ作り変えたらついてないよ。 - zk 2010-06-09 10 40 32 PFかSF選んだらもう変えられないんですか? - 名無しさん 2011-10-10 14 42 09 名前
https://w.atwiki.jp/wind_takanashi/pages/13.html
小鳥遊 「必要能力はSとT。しかしTの割合もそれなりに高く、ロビーなどTが変動する選手の活躍度は変動しちゃうのが他のフォメのS系左フォワードより少し厳しい点。さりとて大きな得点源なので穴埋めだとやばい」 ういんど「ゴールとアシストを2 1の割合で稼ぐ。得点に絡む割合で言うとOHに次ぐので、基本的に穴埋めは許されない。どうやら左FWのエリア適性さえあれば誰でもそこそこな模様」 小鳥遊 「適性7が出る選手たちは、CFWのエリア適性が高いLFW、もしくは司令塔エリアとLFWエリアを兼備するタイプ(ロナウ、リベやT系FW)かな。かりそめのポジ適性7があっても、中央(1列目か2列目のどちらかでよい)であまりエリア適性のない選手はやばいかも。」 必要能力:S T ~3.20 3.10 カラバッジォ3 ロベルト 3.00 エフチェンコ△ 2.90 ロビー・ディーン4~5 2.80 ラミレス8~9 2.70 2.60 ロビー・ディーン2~3 2.50 メンデス ロッデン3 2.40 ロビー・ディーン1,6~7 トット 2.30 ビオラ5~6 リベリーノ 2.20 ブランコ 2.10 ロナウディーノ 2.00~ ボレリ デス・ピサロ ロッデン2 ~1.90 ゴンザレス エジーニョ バーンズ
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/93.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 1巻-274 【登場巻数】 1巻、 【解説】 バスケットボールにおけるポジションの名前。PF。 フォワードの一種。 アウトサイドからのシュートに加え、 ゴールへドリブルをして直接切り込むこともできるプレイヤー。 また、状況に応じてセンターのようなプレイもできるプレイヤー。 作中では……
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/219.html
秩序SR ハイパワーフォワード ハイパワーフォワード MAX Lv 65 性別男性 必要統率 40 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3430(9977) 5790(13141) 1010(2277) 10230(25395) LvMAX時能力(純正品) 13700(20247) 19300(26651) 3350(4617) 36350(51515) 純正継承値 +6547 +7351 +1267 スキル メガヘビー・メイス味方DF +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 8530マーニ 入手経路 期間限定コロシアム『アルヴァタルの実験 戦士育成プログラム編』 召喚セリフ「男なら、これくらい力がないとね?」 図鑑テキストん? 僕のメイスを使ってみたい? はっはっは、多分君には無理だよ。これは世界で一番比重が重い特殊合金で作ってもらったものなんだ。両手を使ってもビクともしないんじゃないかな。いや、僕も残念だよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル スロースアプレンテス 45 16 味方DF +2% 初期 ☆ MAX --- レア インピュデントマッスル 55 24 味方DF +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ハイパワーフォワード 65 40 味方DF +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア ルードグラディエイター 75 58 味方DF +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド インソレントゴライアス 85 90 味方DF +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/magless/pages/16.html
ScalJack CAD フォワードテスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/116442.html
ウィリアムフォワード(ウィリアム・フォワード) 連合王国貴族のエレンバラ男爵の系譜に登場する人物。 第4代ウィックロー伯爵。 関連: ウィリアムハワード(5) (ウィリアム・ハワード、父) イリナコールフィールド (イリナ・コールフィールド、母) セシルフランシスハミルトン (セシル・フランシス・ハミルトン、妻) イリナセシルハワード (イリナ・セシル・ハワード、娘) ハリエット(2) (子) フランシスハワード(3) (フランシス・ハワード、娘) アンジェーン (アン・ジェーン、娘) イザベラ(21) (子) キャサリンハワード(4) (キャサリン・ハワード、娘) マリア(75) (子) 別名: ウィリアムハワード(4) (ウィリアム・ハワード)
https://w.atwiki.jp/waveform/pages/120.html
センターフォワード ポストプレー 自軍ペナルティエリア前で、ボールをキープする。オーバーラップしてきたサイドバックにパスを出して、チャンスメイキングを行う。また、自軍ボールにしてからは、 守備➡攻撃のスイッチ発動点となるのが、ポストプレー。 https //www.roiblog.jp/soccerranking2023-cf
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/156.html
フラッシュフォワード 書名: フラッシュフォワード 著者: ロバート・J・ソウヤー (内田 昌之訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 全世界の人びとが自分の未来をかいま見たら、なにが起こるのか?2009年、ヨーロッパ素粒子研究所の科学者ロイドとテオは、ヒッグス粒子を発見すべく大規模な実験をおこなった。ところが、実験は失敗におわり、そのうえ、数十億の人びとの意識が数分間だけ21年後の未来に飛んでしまった!人びとは、自分が見た未来をもとに行動を起こすが、はたして未来は変更可能なのか……ソウヤーが時間テーマに大胆に挑戦する問題作。 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) 未来を垣間見てしまったとき,人はどのように行動するのだろうか?そして世界はどのように変わるのだろうか?大胆な前提を元に,物語は進みます.量子論にインターネットと現代社会のガジェットをうまく使いながら,行くべき先を事前に知ってしまった人々の希望,恐れ,落胆を非常にうまく描写しており,ソウヤーらしい読みやすい語り口で,すらすらと読み進められます. ただ何より,中盤まで物語の中心となっている(これによりセンスオブワンダーが生まれるはずの)『仮説』が,終盤に一転いとも簡単に捨てられてしまい,SFとして破綻してしまっているような気がします.あの『仮説』を縛りとして物語りを進めることこそがSFの神髄だと思うのは少しSF原理主義過ぎるでしょうか? おまけ
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/215.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 4巻-245 【登場巻数】 4巻、 【解説】 バスケットボールにおけるポジションの名前。PF。 フォワードの一種。 ポイントガードのシューターver.。 ボール運びもできて、シュートもできて、迅速に守りにつくこともできる何でも屋。 作中では……
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/333.html
レンジフォワードとは,同一の権利行使期限,同金額のコールオプションとプットオプションを組み合わせて,対象商品の取引レンジを確定させるオプション取引のこと. コールオプションとプットオプションの同金額の組み合わせとなるため,オプションプレミアムの受払いが相殺される.このためゼロコストオプションと呼ばれることもある。レンジ予約と呼ばれることも多い。 例えば,ある輸出企業が1ドル110円のコールオプションの売りと1ドル100円のプットオプションの買いを組み合わせると,以下のような効果を発揮することになる. 権利行使日にドルが100円~110円の範囲内:実勢レートで取引が行われる 権利行使日にドルが100円未満:100円でドルを売る(プットオプションの行使) 権利行使日にドルが110円超:110円でドルを売る(コールオプションの権利行使に対応) (M)